Connect with us

Công Nghệ Phần Mềm

Lần đầu tiên trong 10 năm qua, thị phần tìm kiếm Google tụt xuống dưới 90%: Dù mức độ sụt giảm chưa đến 1% nhưng đã thành một bước ngoặt lịch sử

Published

on

Dù mức độ sụt giảm chưa đến 1%, nhưng con số nhỏ nhoi đó đang cho thấy sự thay đổi đáng kể trong thói quen sử dụng internet của người dùng.

Có những con số nhỏ bé mà lại mang ý nghĩa to lớn. Việc thị phần tìm kiếm toàn cầu của Google giảm từ 90,3% xuống còn 89,7% – chỉ 0,6% – đã trở thành chủ đề hot nhất trong giới công nghệ tuần qua. Lần đầu tiên kể từ năm 2015, “ông hoàng tìm kiếm” đã phải chứng kiến sự thống trị tuyệt đối của mình bị lung lay.

Để hiểu tại sao con số 89,7% lại quan trọng đến vậy, hãy tưởng tượng Google như một vị vua cai trị vương quốc internet suốt hơn một thập kỷ. Trong thế giới số, con số 90% không chỉ là thống kê mà còn là biểu tượng của quyền lực tuyệt đối. Khi chúng ta nói “Google nó đi” thay vì “tìm kiếm”, điều đó cho thấy mức độ thống trị của gã khổng lồ này đối với cách chúng ta tiếp cận thông tin.

Lần đầu tiên trong 10 năm qua, thị phần tìm kiếm Google tụt xuống dưới 90%: Dù chỉ 0,6% nhưng đã thành một bước ngoặt lịch sử- Ảnh 1.

Theo dữ liệu từ Statcounter, trong ba tháng cuối năm 2024, thị phần của Google đã liên tục ở dưới mức 90%: tháng 10 là 89,34%, tháng 11 là 89,99%, và tháng 12 là 89,73%. Đến tháng 3 năm 2025, con số này tiếp tục giảm xuống 89,71%. Đây là lần đầu tiên kể từ quý đầu năm 2015 mà Google phải chứng kiến thị phần của mình “rơi khỏi” ngưỡng tâm lý quan trọng này trong một khoảng thời gian dài.

Vậy tại sao 0,3% lại có thể tạo nên “bước ngoặt lịch sử”? Câu trả lời nằm ở quy mô khổng lồ của internet hiện đại. Với hơn 5 tỷ người dùng trên toàn cầu, việc giảm 1% thị phần có nghĩa là hơn 50 triệu người đã chuyển sang các công cụ tìm kiếm khác. Đây không phải con số nhỏ mà là một làn sóng di cư số có thể định hình lại cả ngành công nghệ.

Hành trình đến vị trí thống trị của Google bắt đầu từ những năm đầu 2000. Khi Larry Page và Sergey Brin thành lập công ty năm 1998, thị trường tìm kiếm đã có những tên tuổi lớn như AltaVista, Yahoo! và Ask Jeeves. Tuy nhiên, giao diện đơn giản và thuật toán PageRank mạnh mẽ đã giúp Google nhanh chóng vượt lên. Từ 35% thị phần năm 2004 khi IPO, Google đã tăng trưởng vượt bậc và lần đầu tiên chạm mốc 90% vào năm 2009.

Lần đầu tiên trong 10 năm qua, thị phần tìm kiếm Google tụt xuống dưới 90%: Dù chỉ 0,6% nhưng đã thành một bước ngoặt lịch sử- Ảnh 2.

Mười sáu năm qua, Google đã duy trì vị thế “bất khả xâm phạm” này. Sức mạnh của việc kiểm soát 90% thị trường tìm kiếm không chỉ dừng lại ở con số thống kê. Nó mang lại cho Google quyền quyết định cách hàng tỷ người tiếp cận thông tin, khả năng thu thập dữ liệu khổng lồ để cải thiện dịch vụ, và đặc biệt là nguồn thu khổng lồ từ quảng cáo. Khi kiểm soát 9 trong 10 lượt tìm kiếm, Google có thể đặt giá cao cho quảng cáo và sử dụng sức mạnh này để thúc đẩy các sản phẩm khác trong hệ sinh thái.

Vậy điều gì đã khiến “pháo đài” này bắt đầu lung lay? Nguyên nhân đầu tiên phải kể đến là sự xuất hiện của trí tuệ nhân tạo, đặc biệt là ChatGPT của OpenAI. Thay vì phải lướt qua hàng chục liên kết kết quả tìm kiếm, người dùng giờ đây có thể hỏi trực tiếp AI và nhận được câu trả lời tức thì. Điều này đã thay đổi hoàn toàn cách chúng ta tìm kiếm thông tin, từ “tìm kiếm” chuyển sang “hỏi đáp”.

Microsoft đã khéo léo tận dụng cơ hội này bằng cách tích hợp AI vào Bing, biến công cụ tìm kiếm từng bị “bỏ quên” này thành một đối thủ đáng gờm. Kết quả là Bing đã chiếm được 3,97% thị phần, con số tuy nhỏ nhưng đáng kể so với trước đây.

Lần đầu tiên trong 10 năm qua, thị phần tìm kiếm Google tụt xuống dưới 90%: Dù chỉ 0,6% nhưng đã thành một bước ngoặt lịch sử- Ảnh 3.

Hợp đồng để trở thành công cụ tìm kiếm mặc định trên iPhone đang bị xem xét có vi phạm luật chống độc quyền

Một yếu tố quan trọng khác là sự thay đổi trong hành vi người dùng. Thế hệ trẻ ngày nay không còn bắt đầu mọi tìm kiếm từ Google. Thay vào đó, họ tìm sản phẩm trực tiếp trên Amazon, tìm thông tin giải trí trên TikTok, hoặc hỏi Siri và Alexa khi cần thông tin nhanh. Sự đa dạng hóa này đã làm phân tán lưu lượng tìm kiếm từ Google.

Vấn đề quyền riêng tư cũng đang trở thành mối quan tâm lớn. DuckDuckGo, với lời hứa không theo dõi người dùng, đã thu hút được 0,66% thị phần – tuy nhỏ nhưng cho thấy xu hướng người dùng ngày càng quan tâm đến bảo mật dữ liệu. Tại châu Âu, các công cụ tìm kiếm địa phương như Ecosia và Qwant báo cáo lưu lượng tăng 250% từ cuối năm 2024.

Áp lực pháp lý cũng đang gia tăng đối với Google. Bộ Tư pháp Mỹ đang thúc đẩy vụ kiện chống độc quyền, có thể buộc Google phải bán trình duyệt Chrome và tách biệt các dịch vụ. Các cơ quan quản lý cho rằng việc Chrome được tích hợp mặc định với Google Search tạo ra “chu kỳ tự củng cố” ngăn cản cạnh tranh công bằng.

Thú vị là sự suy giảm này không diễn ra đồng đều trên toàn cầu. Tại thị trường desktop châu Âu, thị phần Google đã giảm xuống còn 77,78% vào tháng 3/2025. Tại Mỹ, con số này dao động trong khoảng 86-88% suốt năm 2024. Điều này cho thấy sự thay đổi đang diễn ra mạnh mẽ hơn ở những khu vực có quy định chặt chẽ hơn về công nghệ.

Mặc dù vẫn nắm giữ gần 90% thị phần và sở hữu nguồn lực tài chính khổng lồ, Google đang phải đối mặt với thách thức chưa từng có. Sự xuất hiện của AI đã thay đổi luật chơi, người dùng trở nên khó tính hơn về quyền riêng tư, và các cơ quan quản lý đang siết chặt giám sát.

Tổng hợp

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Công Nghệ Phần Mềm

Lỗ 70 tỷ USD, Meta quyết không khai tử công nghệ metaverse

Published

on

Tỷ phú Mark Zuckerberg đang chuẩn bị cắt giảm tới 30% ngân sách của Reality Labs, bộ phận nghiên cứu và phát triển công nghệ metaverse, tương đương giảm chi tiêu từ 4 đến 6 tỷ USD. Tuy nhiên, Meta quyết không khai tử công nghệ metaverse…

Năm 2021, nhà sáng lập Facebook, Mark Zuckerberg, từng tuyên bố một quyết định gây chú ý, đó là đổi tên công ty thành Meta, đồng thời tuyên bố metaverse – một không gian số nơi con người có thể làm việc, trò chuyện và sinh hoạt sẽ trở thành “biên giới lớn tiếp theo” của công ty.

Ông khẳng định metaverse sẽ là “công nghệ kế nhiệm” của Internet  di động và đặt mục tiêu đưa Meta trở thành doanh nghiệp tiên phong trong lĩnh vực này.

Thời điểm đó, không chỉ Meta hào hứng, Grayscale, một số công ty khác cũng nhận định metaverse có thể mở ra “cơ hội doanh thu hàng nghìn tỷ USD”.

Thế nhưng gần 5 năm trôi qua, “canh bạc” ấy đã trở thành một trong những khoản đầu tư tốn kém nhất của ngành công nghệ. Theo Bloomberg, bộ phận Reality Labs của Meta đã lỗ tổng cộng hơn 70 tỷ USD kể từ năm 2021, để chi vào các không gian ảo “vắng vẻ”, những hình đại diện còn nhiều lỗi, thiết bị đeo mắt giá cao và chỉ vỏn vẹn khoảng 38 người dùng vào năm 2022.javascript:;

Vấn đề nằm ở chỗ metaverse chưa đưa ra được một lý do đủ thuyết phục để người dùng rời bỏ những thiết bị đã quá quen thuộc và tiện lợi như điện thoại hay máy tính để tham gia vào một không gian mới. Dù đổ tiền đầu tư trong nhiều năm, công nghệ thực tế ảo vẫn vướng những hạn chế cố hữu, trong khi nội dung hấp dẫn lại quá ít ỏi.

Bloomberg cho biết tỷ phú Mark Zuckerberg đang chuẩn bị cắt giảm tới 30% ngân sách của Reality Labs, tương đương giảm chi tiêu từ 4 đến 6 tỷ USD. Việc này sẽ ảnh hưởng đến mọi mảng từ nền tảng Horizon Worlds đến thiết bị thực tế ảo Quest. Việc sa thải nhân sự cũng có thể diễn ra ngay trong tháng Một, dù Meta vẫn chưa đưa ra quyết định cuối cùng.

Theo Fortune, động thái này diễn ra sau một cuộc họp chiến lược tại khu phức hợp của Mark Zuckerberg ở Hawaii tháng trước. Tại đây, ông đã rà soát ngân sách năm 2026 và yêu cầu các bộ phận cắt giảm 10% chi phí. Riêng Reality Labs phải cắt sâu hơn. Một nguồn tin cho biết thị trường VR đã không phát triển như Meta kỳ vọng, biến Reality Labs từ một mũi nhọn chiến lược thành “hố đốt tiền” cần phải siết chi phí.

Phố Wall lập tức phản ứng tích cực. Cổ phiếu Meta tăng hơn 4% trong phiên giao dịch ngày thứ năm tuần trước sau thông tin này, giúp vốn hóa công ty tăng thêm khoảng 69 tỷ USD.

Ông Craig Huber, nhà sáng lập Huber Research, nói với Reuters: “Đây là bước đi đúng,  chỉ tiếc là quá muộn”. Suốt nhiều năm, giới đầu tư không ngừng phàn nàn rằng metaverse chỉ là “cuộc phiêu lưu” tốn kém, làm tiêu hao nguồn lực khổng lồ nhưng doanh thu mang về thì không đáng kể.

Song Meta khẳng định họ không “khai tử” nghiên cứu metaverse. Một phát ngôn viên nói với South China Morning Post rằng Meta đang “chuyển một phần nguồn lực từ metaverse sang kính AI và thiết bị đeo”. Điều này có thể hiểu Meta vẫn sẽ đầu tư cho nghiên cứu dòng kính thông minh Ray-Ban, sản phẩm đã tăng gấp ba doanh số chỉ trong một năm.

Trong khi đó, một điều chắc chắn là Meta đã sẵn sàng tham gia vào cuộc chơi tiếp theo – AI.

Meta dự kiến chi khoảng 72 tỷ USD cho AI trong năm nay, gần tương đương toàn bộ khoản lỗ của họ cho metaverse kể từ 2021. Con số bao gồm chi phí xây dựng trung tâm dữ liệu, phát triển mô hình, đầu tư phần cứng… Dù vậy, giới đầu tư có vẻ hào hứng hơn với việc Meta “đốt tiền” cho AI thay vì metaverse, nhưng họ vẫn muốn công ty làm rõ con số thực sự sẽ là bao nhiêu, và cuộc chạy đua này sẽ kéo dài đến lúc nào.

Nhưng cuộc chơi này Meta không đơn độc, các ông lớn khác như Amazon, Google và chính Microsoft đang chi hàng chục tỷ đô la để mở rộng hạ tầng đám mây nhằm đáp ứng nhu cầu AI tăng vọt.

Ver2Solution theo VNeconomy

Continue Reading

Công Nghệ Phần Mềm

Mark Zuckerberg cắt 30% ngân sách Metaverse, giấc mơ vũ trụ ảo thoái trào sau 4 năm với khoản lỗ 70 tỷ USD

Published

on

Một đợt sa thải lớn của Meta có thể sẽ diễn ra vào tháng 1/2026, Mark Zuckerberg cắt 30% ngân sách Metaverse.

Hãng tin CNN cho hay khi Meta cân nhắc cắt giảm tới 30% ngân sách cho bộ phận Metaverse thuộc Reality Labs, một thông điệp rõ ràng đang xuất hiện: tham vọng về một vũ trụ ảo định hình lại internet từng được Mark Zuckerberg đặt ở vị trí trung tâm chiến lược đang bước sang giai đoạn thoái trào.

Dù Meta không tuyên bố từ bỏ metaverse, quy mô điều chỉnh ngân sách và trọng tâm đầu tư cho thấy đây không còn là “trục chính” của tương lai công nghệ mà Mark Zuckerberg từng theo đuổi quyết liệt.

Giấc mơ khép lại

Năm 2021, khi quyết định đổi tên Facebook thành Meta, nhà sáng lập Mark Zuckerberg đã dồn toàn lực vào xây dựng một thế giới số nơi người dùng làm việc, giải trí và giao tiếp thông qua thực tế ảo.

Hàng chục tỷ USD được rót vào Reality Labs, đi kèm các thiết bị như kính VR và nền tảng mạng xã hội dựa trên avatar. Tuy nhiên, công chúng chưa bao giờ thật sự mặn mà. Sự thiếu hấp dẫn của trải nghiệm VR, giá thành cao và tính tiện dụng thấp khiến metaverse khó vượt qua ranh giới của một công nghệ thử nghiệm.

Ý tưởng này vốn đã mơ hồ ngay cả khi Zuckerberg tuyên bố hùng hồn rằng metaverse sẽ là “người kế nhiệm của internet di động”.

Ban đầu, công ty đặt mục tiêu đạt 500.000 người dùng hoạt động hàng tháng cho Horizon Worlds, không gian thực tế ảo của Meta, vào cuối năm 2022. Theo Wall Street Journal (WSJ), Meta đã giảm gần một nửa mục tiêu đó vào cuối năm 2022.

Tệ hơn, những khoản lỗ lũy kế hơn 70 tỷ USD trong bốn năm từ Reality Labs trở thành gánh nặng tài chính hiển nhiên. Khi tăng trưởng quảng cáo không còn như trước và AI bùng nổ, áp lực từ nhà đầu tư khiến Meta buộc phải tái phân bổ nguồn lực.

Theo Business Insider (BI), những bộ phận nằm trong danh sách bị cắt giảm ngân sách bao gồm sản phẩm thế giới ảo Meta Horizon Worlds và bộ phận thực tế ảo Quest. Nếu cắt giảm ở mức này, nhiều khả năng sẽ có đợt sa thải sớm nhất vào tháng 1/2026, dù quyết định cuối cùng vẫn chưa được đưa ra.

Đề xuất cắt giảm cho metaverse nằm trong quá trình lập kế hoạch ngân sách thường niên cho năm 2026, với nhiều cuộc họp diễn ra tại khu nhà riêng của Mark Zuckerberg ở Hawaii tháng trước.

Nhà sáng lập này đã yêu cầu các lãnh đạo Meta tìm cách cắt giảm 10% trên toàn bộ công ty, mức yêu cầu tiêu chuẩn trong các chu kỳ ngân sách vài năm gần đây.

Nhóm metaverse được yêu cầu cắt giảm sâu hơn năm nay, bởi Meta không chứng kiến mức độ cạnh tranh toàn ngành như từng dự đoán đối với công nghệ này. Phần lớn các khoản cắt giảm dự kiến sẽ dồn vào nhóm thực tế ảo, nơi chiếm phần lớn chi tiêu liên quan đến metaverse. Ngay cả mảng Horizon Worlds cũng nằm trong diện bị tác động.

Toàn bộ nỗ lực metaverse đã bị giới đầu tư soi xét vì bị xem là tiêu tốn tài nguyên, đồng thời bị các cơ quan giám sát chỉ trích vì cáo buộc vi phạm quyền riêng tư và an toàn của trẻ em trong thế giới ảo.

Cổ phiếu Meta đã tăng tới 5,7% sau khi thị trường mở cửa tại New York, mức tăng trong ngày lớn nhất kể từ 31/7.

Việc cắt giảm nhân sự tại đơn vị Metaverse không đồng nghĩa Meta từ bỏ mảng phần cứng. Ngược lại, trong khi hạ nhiệt VR, hãng đang tăng tốc đầu tư vào kính AR và nhóm thiết bị đeo tích hợp, lĩnh vực đang ghi nhận sức hút bất ngờ, đặc biệt sau cú hích từ dòng kính Ray-Ban Meta tích hợp trợ lý AI.

Kính thông minh vừa gọn nhẹ vừa mang tính ứng dụng cao, dễ tiếp cận người dùng phổ thông hơn VR. Sự xuất hiện của trợ lý AI tích hợp giọng nói biến sản phẩm này thành “một lớp giao diện mới” cho đời sống số. Trong bối cảnh cuộc đua AI đang cuốn trôi toàn bộ ngành công nghệ, Meta không thể tiếp tục phân tán nguồn lực vào một giấc mơ chưa chứng minh được giá trị thực tế.

Lý do thực sự

Theo tờ New York Times (NYT), lý do thực sự còn nằm ở một yếu tố giữ gìn hình ảnh “bất bại” của nhà sáng lập Mark Zuckerberg. Hiện nhà sáng lập gần như không còn nhắc đến metaverse trong các buổi công bố kết quả kinh doanh, mà chuyển trọng tâm sang phát triển các mô hình AI lớn phục vụ chatbot và sản phẩm AI tạo sinh, cùng với những thiết bị phần cứng gắn liền với trải nghiệm đó

Khi Apple và Google chậm lại trong các dự án kính VR, áp lực cạnh tranh giảm đi đáng kể. Meta không còn phải chạy đua trong một thị trường mà chính người dùng cũng chưa sẵn sàng. Điều này mở đường cho Mark Zuckerberg chủ động giảm tốc metaverse mà không bị nhìn nhận như thất bại chiến lược.

Động thái thuê các nhân sự thiết kế cấp cao như Alan Dye cho thấy Meta vẫn muốn định hình tương lai phần cứng, chỉ có điều tương lai đó không còn treo trên đôi kính VR nặng nề mà dựa vào những sản phẩm gọn nhẹ, mang tính thời trang và gắn chặt với AI.

Một số nhà phân tích và nhà đầu tư từ lâu đã kêu gọi Zuckerberg từ bỏ các sản phẩm của Reality Labs, vốn tiếp tục làm tiêu hao nguồn lực mà không mang lại nhiều doanh thu. Tháng 4, Mike Proulx, Phó chủ tịch của công ty nghiên cứu và tư vấn Forrester, dự đoán Meta sẽ “đóng cửa các dự án metaverse như Horizon Worlds” trước cuối năm.

Các nhà phân tích tại TD Cowen ước tính việc cắt khoảng 30% ngân sách metaverse tương đương 4–6 tỷ USD tiết kiệm cho Reality Labs trong năm 2026. Nhà phân tích của BNP Paribas cho rằng việc cắt giảm có thể giúp dự báo lợi nhuận năm 2027 tăng đến mức một chữ số cao, và thậm chí cao hơn nữa nếu Meta cắt giảm trên toàn công ty.

Đây không phải lần đầu Meta tái cơ cấu bộ phận metaverse. Tháng 10, công ty bổ nhiệm Gabriel Aul (người phụ trách sản phẩm Horizon) và Ryan Cairns (từng dẫn dắt phần cứng VR) đồng lãnh đạo mảng metaverse.

Trong một bản ghi nhớ vào tháng 10, Vishal Shah (người dẫn dắt nỗ lực metaverse trong bốn năm qua) cho biết ông sẽ chuyển sang Meta Superintelligence Labs. Hôm thứ Tư, Meta thông báo đã tuyển Alan Dye, lãnh đạo thiết kế của Apple, để dẫn dắt studio sáng tạo mới của Reality Labs.

Công ty cũng đã sa thải một số nhân viên Reality Labs vào tháng 4 trong một đợt tái cấu trúc rộng hơn. Các bộ phận bị ảnh hưởng bao gồm Oculus Studios (đơn vị phát triển game cho kính Quest) và đội ngũ đứng sau ứng dụng thể dục VR Supernatural mà Meta mua lại với giá hơn 400 triệu USD.

Không nhận lỗi

Theo CNN, metaverse là một khái niệm cực kỳ mơ hồ, được tung ra đúng lúc người dân vừa thoát khỏi các lệnh phong tỏa vì Covid và chỉ muốn gặp gỡ con người ngoài đời thật. Meta khẳng định tương lai của mạng xã hội sẽ là một thế giới ảo nơi con người tương tác phi truyền thống. Thế nhưng người dùng và nhà đầu tư vẫn chưa rõ sản phẩm này là gì trong khi muốn vào đó thì phải có chiếc kính cồng kềnh giá 400 USD.

Thời điểm Meta đổi thương hiệu cũng rất đáng chú ý. Facebook đang cố vùng vẫy để thoát khỏi chuỗi bê bối liên quan đến người tố giác Frances Haugen, người đã rò rỉ tài liệu nội bộ cho WSJ cho thấy công ty nhiều lần phớt lờ những vấn đề mà lãnh đạo biết rõ đang gây hại cho người dùng (đặc biệt là thanh thiếu niên). Công ty khi đó đang chịu đủ loại sức ép và vẫn chưa nguôi tiếc nuối việc bỏ lỡ cuộc cách mạng smartphone, và Mark Zuckerberg cần bán một câu chuyện mới.

Nhưng càng nhìn thấy nhiều về metaverse, công chúng lại càng ít hứng thú. Khoảng một năm sau cú chuyển hướng của Meta, hình ảnh gương mặt khối hộp, vô hồn của chính Mark Zuckerberg trong metaverse lan truyền chóng mặt, phơi bày đồ họa quá tệ dù đã một năm làm việc và tốn hàng tỷ USD.

Mark Zuckerberg thì như thường lệ vẫn không hề nao núng: “Nếu chúng tôi tiêu lố vài trăm tỷ USD thì thật đáng tiếc,” ông nói trong podcast Access hồi tháng 9. “Nhưng theo tôi, rủi ro ở chiều ngược lại còn lớn hơn nữa.”

Tóm lại mặc dù Mark Zuckerberg chưa bao giờ thừa nhận từ bỏ metaverse nhưng những tín hiệu mới, từ cắt giảm nhân sự, dồn ngân sách vào AR, đến ưu tiên phát triển trợ lý AI, cho thấy metaverse đang dần bị đẩy xuống hàng ưu tiên thứ yếu. Giấc mơ vũ trụ ảo có thể chưa kết thúc, nhưng rõ ràng không còn là sứ mệnh trung tâm của Meta.

Thay vào đó, Zuckerberg dường như đang viết lại câu chuyện về tương lai công nghệ của mình: không còn là thế giới avatar siêu thực, mà là một lớp kính nhẹ nhàng phủ lên đời sống, nơi AI trở thành người đồng hành âm thầm trong tầm mắt và giọng nói mỗi ngày.

Ver2Solution nguồn: CNN, WSJ, NYT, BI

Continue Reading

Công Nghệ Phần Mềm

ChatGPT hụt hơi trước Gemini, OpenAI buộc phải tái cấu trúc

Published

on

CEO OpenAI Sam Altman vừa thông báo với nhân viên rằng công ty đã chuyển sang “mã đỏ” trong nỗ lực cải thiện chất lượng sản phẩm ChatGPT, ChatGPT hụt hơi trước Gemini.

Theo một bản ghi nhớ nội bộ được tờ The Wall Street Journal công bố, Altman nhấn mạnh OpenAI còn nhiều việc phải làm để nâng cao các tính năng cá nhân hóa, tốc độ, độ tin cậy và khả năng trả lời nhiều câu hỏi hơn của ChatGPT.

Để tập trung vào những mục tiêu này, CEO Altman cho biết OpenAI sẽ tạm hoãn một số tính năng bổ sung đã được lên kế hoạch, bao gồm quảng cáo trong ChatGPT, trợ lý AI cho mua sắm và một trợ lý cá nhân kỹ thuật số mang tên Pulse. Quyết định này được đưa ra trong bối cảnh OpenAI đang phải đối mặt với áp lực từ các đối thủ cạnh tranh, đặc biệt là Google với mô hình Gemini mới nhất đã vượt qua ChatGPT trong các bài kiểm tra chuẩn mực của ngành.

Mặc dù OpenAI ước tính có khoảng 700 triệu người dùng ChatGPT hoạt động hằng tuần vào tháng 9, nhưng Gemini đang nhanh chóng bắt kịp với số lượng người dùng hoạt động hằng tháng tăng từ 450 triệu vào tháng 7 lên 650 triệu vào tháng 10. Ngoài ra, OpenAI cũng đang phải đối mặt với sự cạnh tranh từ Anthropic, nhà phát triển của mô hình Claude, đang thâm nhập vào lĩnh vực doanh nghiệp.

ChatGPT cần tăng tốc nếu không muốn tụt lại

Việc OpenAI tạm dừng các sáng kiến tăng trưởng để tập trung vào việc cung cấp một sản phẩm cốt lõi đáng tin cậy là một bước đi thực tế trong lĩnh vực AI (trí tuệ nhân tạo). Công ty đã cam kết đầu tư hàng trăm tỉ USD vào trung tâm dữ liệu trong những năm tới, mặc dù vẫn chưa đạt được lợi nhuận. Ngành công nghiệp AI hiện nay chủ yếu được hỗ trợ bởi một số ít công ty đầu tư và cho vay lẫn nhau thông qua các thỏa thuận tuần hoàn, trong khi dự báo lợi nhuận trong tương lai vẫn còn mờ mịt.

Tình hình tài chính bấp bênh của các hoạt động AI quy mô lớn đang khiến OpenAI gặp bất lợi so với Google, công ty có thể hỗ trợ tham vọng AI của mình bằng doanh thu từ các dự án khác như dịch vụ đám mây và quảng cáo. Theo thông tin trước đó, Anthropic dự kiến sẽ đạt được lợi nhuận trước OpenAI, với kế hoạch hòa vốn vào năm 2028, trong khi OpenAI có thể lỗ lên tới 74 tỉ USD vào năm 2028. Dự đoán từ chính OpenAI cho thấy công ty có thể có lãi từ năm 2030 nếu có thể tăng doanh thu hằng năm lên khoảng 200 tỉ USD.

Hàng tỉ USD đầu tư vào phần mềm và cơ sở hạ tầng AI trong những năm qua nhìn chung chưa mang lại lợi nhuận cho các công ty. Vào tháng 11, CEO Google Sundar Pichai đã chỉ ra “những yếu tố phi lý” trong môi trường đầu tư AI, so sánh tình hình hiện tại với bong bóng dot-com thảm khốc của những năm 1990.

Ver2Solution theo Thanh niên

Continue Reading

Đọc nhiều nhất

Copyright © 2024 Ver2solution.com .