Cha đẻ ứng dụng Việt giúp thay quần áo nhờ AI: “Chúng mình gần như không có lợi thế gì. Sự thành công của các ứng dụng chắc cũng đến từ một phần may mắn”, đại diện SilverAI chia sẻ.
Cha đẻ ứng dụng Việt giúp thay quần áo nhờ AI. “Có mấy lần khi đi trên đường thấy nhiều bộ quần áo khá ưng mắt nhưng lười thử nên mình hay tặc lưỡi bỏ qua. Tương tự, nhiều khi thấy trên mạng có nhiều người mặc đẹp mình cũng muốn thử xem bản thân mặc lên trông thế nào, có hợp không”, Phan Sỹ Quang, đồng sáng lập của SilverAI cùng với Lê Tiến Nam, có trụ sở tại Hà Nội nhớ lại lý do tạo nên ứng dụng FitRoom.
Ứng dụng này đến từ chính nhu cầu thực tế của anh Quang và những ai ngại thử đồ. Trong bối cảnh trào lưu thay quần áo trên các ứng dụng đang được cộng đồng mạng hưởng ứng rầm rộ, ứng dụng thuần Việt này nhanh chóng gây bão và vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng về số lượt tải về nhiều nhất trên App Store. FitRoom thậm chí còn vượt qua nhiều ứng dụng đình đám, bao gồm cả Beauty Cam của Trung Quốc.
“Mình không thích trải nghiệm thử quần áo khi mua sắm cũng như không quá am hiểu về thời trang để có thể phối đồ hợp lý nên khi suy nghĩ ý tưởng làm sản phẩm mình đã nảy ra ý tưởng giải quyết vấn đề ‘chẳng có gì để mặc’ bằng cách xây dựng một sản phẩm giúp mọi người có thể thử đồ, mix đồ bằng AI để có thêm nhiều bộ đồ mới.
Nói thì nghe có vẻ dễ nhưng để hoàn thiện được ứng dụng này mình đã mất khoảng 1 năm rưỡi bởi thách thức nằm ở việc xây dựng AI model. Mình cần phải tạo nên một phiên bản model phù hợp để có thể cho ra kết quả khiến cho người dùng cảm thấy ‘wow’ khi họ sử dụng”, nhà sáng lập SilverAI chia sẻ.
Anh Quang cho biết, tuy mất khoảng thời gian khá lâu kể từ khi bắt tay nghiên cứu đến hoàn thiện sản phẩm nhưng đội ngũ phát triển ứng dụng mới chỉ cảm thấy tương đối ưng ý với FitRoom. Trong suốt quá trình phát triển ứng dụng, cả nhóm đã phải thử nghiệm rất nhiều thuật toán khác nhau nhằm tối ưu hóa mô hình AI sao cho việc hiển thị trang phục trên cơ thể người dùng trông tự nhiên nhất có thể. Vị CEO của SilverAI nhận định đây là một trong những phần khó khăn nhất bởi hình ảnh quần áo khi được thêm vào phải có độ chân thực cao, không bị lệch góc hay méo mó.
Về điểm khác biệt, anh Quang cho biết với xuất phát từ nhu cầu ban đầu, FitRoom cho phép người dùng tải hình ảnh quần áo lên để có thể dễ dàng thử và phối đồi, các ứng dụng khác thường chỉ cho phép sử dụng những bộ đồ có sẵn.
“Như bạn có thể trải nghiệm thì định hướng bọn mình là Tủ đồ online, nơi bạn có thể trải nghiệm nhiều loại trang phục khác nhau từ gợi ý của FitRoom hoặc tự upload theo ý thích. Do đó, đồ đạc ở trong FitRoom rất đa dạng. Người dùng có thể sử dụng FitRoom để ‘đu trend’ các trang phục hot trên mạng xã hội nhằm mục tiêu giải trí cũng như tự xây dựng các bộ sưu tập quần áo cho các mục đích khác nhau
Ứng dụng khác chủ yếu tập trung vào chỉnh sửa ảnh và thay đổi một số trang phục cơ bản, nhưng FitRoom lại hướng đến một trải nghiệm toàn diện hơn. Người dùng không chỉ thử quần áo một cách chân thực hơn mà còn có thể lưu trữ và sắp xếp trang phục theo nhu cầu. Định hướng này giúp FitRoom trở thành một nền tảng không chỉ phục vụ mục đích giải trí mà còn hỗ trợ người dùng trong việc xây dựng phong cách thời trang cá nhân”, anh Quang làm rõ.
Với ứng dụng FitRoom, SilverAi hy vọng không chỉ dừng lại ở việc xây dựng một tủ đồ online mà còn có thể giúp người dùng trải nghiệm các loại trang phục truyền thống của Việt Nam và giúp quảng bá chúng tới các nước bạn.
“ Một trong những tính năng đầu tiên mà bọn mình mang lên FitRoom là giúp mọi người trong và ngoài nước có thể trải nghiệm các loại trang phục truyền thống của Việt Nam. Lý do thì mình thấy các bộ trang phục đó rất đẹp và mình muốn lan tỏa giá trị truyền thống thông qua công nghệ. Bọn mình đang cho lên dần các loại trang phục do phải đi xin và mua bản quyền sử dụng cũng như chụp lại hình ảnh để đảm bảo chất lượng đầu ra. Việc số hóa các trang phục truyền thống không hề đơn giản. Mỗi bộ trang phục đều có những đặc điểm riêng về chất liệu, họa tiết, độ rủ, điều này khiến cho việc tái tạo trên mô hình AI trở nên phức tạp hơn.
Bọn mình tin rằng khi nhìn thấy hình ảnh của mình trong những bộ áo dài, áo tứ thân hay những trang phục dân tộc khác, người dùng sẽ có cảm giác gần gũi và tự hào hơn về văn hóa Việt Nam. Đây cũng là một cách để mình giúp quảng bá hình ảnh thời trang Việt ra thế giới”, anh Quang kỳ vọng.
Nói về dự định hoàn thiện hơn về FitRoom, anh Quang cho hay sẽ tiếp tục bổ sung các tính năng mới giúp mọi người có thể xây dựng một tủ đồ online trên ứng dụng và còn có thể dùng AI để gợi ý phối đồ.
“Theo kế hoạch ứng dụng sẽ được bổ sung thêm các tính năng mới để không chỉ giúp mọi người xây dựng tủ đồ online mà còn có thể upload tủ đồ hiện tại lên, mix đồ dưới sự gợi ý của AI và thêm nhiều tính năng khác.
Trong tương lai gần, FitRoom sẽ phát triển thêm các tính năng giúp cá nhân hóa trải nghiệm thời trang của người dùng. Chẳng hạn, AI không chỉ dừng lại ở việc thay trang phục mà sẽ phân tích phong cách của từng người để đưa ra các gợi ý mix đồ hợp lý hơn. Người dùng cũng có thể chia sẻ tủ đồ của mình với bạn bè, tạo ra một không gian tương tác về thời trang ngay trong ứng dụng”, anh Quang nói thêm.
Không dừng lại ở những tính năng trên, anh Quang và đội ngũ SilverAI tiết lộ đang nghiên cứu việc hợp tác với các thương hiệu thời trang để mang đến trải nghiệm mua sắm trực tuyến tiện lợi hơn. Cụ thể, khi người dùng thử một bộ đồ và cảm thấy phù hợp, họ có thể đặt hàng ngay lập tức từ chính ứng dụng. Đây sẽ là một bước tiến lớn giúp FitRoom thoát khỏi cái bóng của các ứng dụng tương tự và trở thành một nền tảng thời trang trực tuyến toàn diện.
Chia sẻ về khó khăn lớn nhất trong quá trình phát triển các ứng dụng chỉnh ảnh, đại diện công ty nói, chính là việc đang phải cạnh tranh trong một thị trường rất khốc liệt do các ứng dụng tương tự trên thế giới gọi được vốn đầu tư lớn, cũng như có hệ thống nhân sự giỏi, và đều đến từ các quốc gia mạnh về công nghệ như Mỹ, Trung Quốc, Hàn Quốc.
“Chúng mình gần như không có lợi thế gì. Sự thành công của các ứng dụng chắc cũng đến từ một phần may mắn. FitRoom được hoàn thiện vào đầu năm 2025, ứng dụng nhanh chóng trở nên phổ biến và leo lên top 1 trên App Store và được nhiều người biết tới nhờ Beauty Cam kích ‘trend’, hay với SnapEdit, ứng dụng đi nhanh hơn ở thị trường quốc tế nhờ vào đề xuất luật bảo vệ privacy của Thái Lan.
Hiện sản phẩm bọn mình cũng lên top ở nhiều nơi trên thế giới như Thái Lan, Indonesia, Malaysia, Đài Loan, … chủ yếu bằng lan tỏa tự nhiên khi người dùng thấy ứng dụng rất đơn giản khi sử dụng và cho ra kết quả ấn tượng nhờ mô hình AI được bọn mình xử lý rất kỹ càng”, anh Quang cho biết .
Đặt ra câu hỏi về tính bảo mật dữ liệu của người dùng, anh Nam khẳng định FitRoom và SnapEdit cam kết không dùng hình ảnh người dùng khi chưa được phép để training mô hình AI bởi chính anh là một người thường xuyên tiếp xúc và sử dụng công nghệ. Anh hiểu sự lo lắng của người dùng về việc dữ liệu cá nhân bị lạm dụng và tuyệt đối không để điều này xảy ra trong ứng dụng mà anh phát triển.
“Đó là lý do tại sao bọn mình encrypted (mã hoá) ảnh khi gửi lên server và không sao lưu bất kỳ bức ảnh nào của người dùng”, nhà sáng lập SilverAI khẳng định.
Trước FitRoom, SilverAI đã được Apple vinh danh là một trong những nhà sáng tạo ứng dụng tiên phong từ Việt Nam với app SnapEdit – một ứng dụng giúp xóa vật thể thừa trong ảnh hiện đã có hàng triệu lượt tải về.
Chia sẻ thêm về các dự định trong tương lai, anh Quang cho biết hiện SilverAI đang triển khai và đầu tư vào các sản phẩm công nghệ như game, app, chủ yếu cho thị trường quốc tế nhằm phát huy lợi thế của người Việt Nam là tốc độ triển khai. Một dự án khác của công ty đang làm là camera AI nhằm phục vụ các nhu cầu chăm sóc sức khỏe cho người già và trẻ nhỏ, cũng như các ứng dụng khác trong đời sống.
Trong khi Apple vẫn đặt trọng tâm vào hệ sinh thái xoay quanh iPhone, Mark Zuckerberg và Meta sẵn sàng định nghĩa lại thiết bị chủ đạo của tương lai.
Trong một động thái táo bạo, Mark Zuckerberg vừa phát đi một tuyên bố khiến giới công nghệ phải chú ý. Không nêu đích danh Apple, nhưng ông đã vẽ nên viễn cảnh về một kỷ nguyên hậu điện thoại thông minh – nơi kính thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ thay thế iPhone để trở thành “thiết bị điện toán chính” trong đời sống con người.
Tuyên bố này được đưa ra ngay sau báo cáo tài chính quý của Meta, trong bối cảnh cuộc đua công nghệ đang nóng lên giữa các tập đoàn lớn. Zuckerberg không giấu tham vọng dẫn đầu xu hướng mới khi mô tả kế hoạch tích hợp AI siêu thông minh vào phần cứng để thay đổi cách con người tương tác với thế giới kỹ thuật số.
Kính thông minh: “Thiết bị điện toán chủ đạo” kế tiếp?
“Các thiết bị cá nhân như kính thông minh – có thể thấy điều chúng ta thấy, nghe điều chúng ta nghe và tương tác với chúng ta suốt cả ngày – sẽ trở thành thiết bị điện toán chủ đạo của chúng ta”, Zuckerberg viết trong một bài đăng trên mạng xã hội.
Từ lâu, người đứng đầu Meta đã nuôi tham vọng phá thế độc quyền của Apple trong lĩnh vực thiết bị cá nhân. Dù từng thất bại với các dự án điện thoại thông minh và kính thực tế ảo, ông giờ đây đặt cược lớn vào AI như chìa khóa đột phá. Meta đang mạnh tay tuyển dụng các chuyên gia hàng đầu trong lĩnh vực này, với mức đãi ngộ có thể lên tới 100 triệu USD – trong khi Apple lại tỏ ra thận trọng và chậm nhịp hơn so với Meta, OpenAI hay Google.
Theo Zuckerberg, AI sẽ không chỉ là một công cụ, mà sẽ phát triển thành một “siêu trí tuệ cá nhân” – hiểu rõ mục tiêu, thói quen và nhu cầu của từng người, từ đó đưa ra các đề xuất và trợ giúp mang tính cá nhân hóa cao.
Cuộc đua công nghệ hậu smartphone đã bắt đầu
Zuckerberg không phải người duy nhất nhìn thấy cơ hội tái định nghĩa nền tảng công nghệ cá nhân. Amazon mới đây đã mua lại Bee – một startup chuyên phát triển vòng đeo AI. Trong khi đó, CEO OpenAI Sam Altman cũng đang hợp tác với cựu thiết kế trưởng của Apple, Jony Ive, để phát triển một thiết bị vật lý thế hệ mới cho trí tuệ nhân tạo. Tất cả đều chung một niềm tin: thiết bị trung tâm trong tương lai sẽ không còn là điện thoại.
Tuy nhiên, Meta đặt cược rõ ràng hơn cả: kính thông minh. Dòng sản phẩm hiện tại của họ đã tích hợp camera, micro và loa để ghi nhận các tương tác thường nhật. Đây là nguồn dữ liệu quý giá để huấn luyện và vận hành AI theo cách gần gũi, liên tục và không cần rút điện thoại ra khỏi túi.
Zuckerberg còn tiết lộ tham vọng phát triển loại kính có màn hình tích hợp trong ống kính – cho phép hiển thị thông tin và tương tác trực tiếp với người dùng. “Khi bạn có thể tương tác suốt cả ngày với một hệ thống AI bằng cách nhìn, nghe và nói – đó là trải nghiệm hoàn toàn khác biệt”, ông nhấn mạnh.
Apple không vội bước ra khỏi “vùng an toàn”
Đối diện với làn sóng mới từ các đối thủ, Apple – tập đoàn vốn định hình kỷ nguyên điện thoại thông minh với iPhone – vẫn giữ thái độ thận trọng. Trong buổi công bố kết quả tài chính gần đây, CEO Tim Cook bác bỏ khả năng các thiết bị không màn hình sẽ thay thế iPhone.
“Khi bạn nghĩ đến tất cả những gì iPhone có thể làm – từ kết nối con người, chụp ảnh, chơi game đến hỗ trợ khám phá thế giới – thật khó để hình dung một thế giới không có nó”, ông nói. Tuy nhiên, ông cũng không loại trừ việc Apple đang “nghĩ về những điều khác”, nhưng cho rằng các thiết bị mới sẽ chỉ đóng vai trò bổ sung, không phải thay thế.
Quan điểm này cho thấy sự khác biệt rõ nét giữa hai gã khổng lồ công nghệ. Trong khi Apple vẫn đặt trọng tâm vào hệ sinh thái xoay quanh điện thoại, Meta sẵn sàng định nghĩa lại “thiết bị chủ đạo” của tương lai.
Cơ hội lật ngược thế cờ của Zuckerberg
Lịch sử từng chứng kiến Meta bị Apple bỏ xa trong cuộc cách mạng di động. Khi Facebook ra đời, điện thoại thông minh vẫn còn non trẻ. Nhưng chỉ vài năm sau, iPhone và nền kinh tế ứng dụng đã thay đổi hoàn toàn cách con người truy cập Internet, buộc Zuckerberg phải thích nghi.
Và chính vì vậy, ông luôn coi quyền lực mà Apple nắm giữ – từ nền tảng phần mềm đến kho ứng dụng – là một mối đe dọa chiến lược. Tham vọng hiện tại không chỉ đơn thuần là phát triển kính AI. Nó là nỗ lực tái lập thế trận công nghệ, trong đó Meta không còn phải phụ thuộc vào một thiết bị mà họ không kiểm soát.
“Nếu bạn hỏi tôi cách đây 5 năm rằng, liệu chúng ta sẽ có hologram trước hay siêu trí tuệ trước, tôi nghĩ ai cũng sẽ chọn hologram”, Zuckerberg nói. “Nhưng thật trớ trêu, chính AI lại đến trước.”
Khi trí tuệ nhân tạo đang định hình lại mọi thứ – từ công việc đến giải trí, từ giáo dục đến sáng tạo nội dung – thiết bị mà chúng ta dùng để tương tác với nó cũng sẽ phải thay đổi. Và Zuckerberg tin rằng lần này, Meta sẽ là người dẫn đường.
Sau mảng video ngắn, bán hàng, TikTok và YouTube lại cạnh tranh ở thị trường phát sóng trực tiếp, Tiktok cạnh tranh Youtube chuyển đổi sang video dài.
Miếng bánh phát sóng trực tiếp (livestream) được không ít doanh nghiệp lớn, start-up nhắm tới trong những năm qua. Tuy nhiên, với lợi thế lượng người dùng và thói quen xem video có sẵn, YouTube vẫn thống trị mảng này. Cục diện thay đổi khi TikTok nổi lên như đối trọng của “con cưng” Google.
Từ thành công nội địa, các công ty Trung Quốc tìm cách sao chép mô hình app phát sóng trực tuyến ra quốc tế. Họ rót vốn vào các công ty con ở Đông Nam Á, Nam Mỹ như NimoTV, Bigo Live, Nono Live… để phát triển thị trường. Tuy nhiên, nỗ lực này không cho thấy hiệu quả, chưa chiếm được thị phần và ngốn chi phí lớn để đổi lấy người dùng.
Ngoài ra, khách hàng không có lòng trung thành với nền tảng, họ chọn theo người phát sóng yêu thích của mình. Điều này tạo ra sự bất ổn trong chính dịch vụ. Ngoài công ty Trung Quốc, Facebook (hiện là Meta), cũng đầu tư lớn vào mảng livestream và gaming để kèn cựa với YouTube. Tuy nhiên, đây là một sản phẩm thất bại, bị đóng cửa.
Gần đây, TikTok nổi lên như đối thủ lớn nhất từng xuất hiện của YouTube ở mảng livestream. Ngoài video ngắn hay app bán hàng, danh mục phát sóng của nền tảng này cũng gây bất ngờ khi lấy đến 27% thị phần giờ xem toàn cầu, theo số liệu của StreamsCharts.
Với hàng tỷ người dùng có sẵn cùng thói quen xem video, app này không gặp vấn đề khi khởi đầu như các đối thủ từ Trung Quốc. TikTok LIVE tích lũy khoảng 8 tỷ giờ xem trực tuyến trong quý II, so với khoảng 15 tỷ của YouTube. Nền tảng cũng bỏ xa các đối thủ xếp sau như Twitch hay Kicks, vốn chuyên nội dung game.
Theo StreamsCharts, các luồng phát trực tiếp về thời trang, làm đẹp hay nói chuyện là điển hình trên TikTok. App này cũng khai thác các chức năng phát sóng đôi trò chuyện, thi đấu (PK) cùng nhiều định dạng quà tặng để thúc đẩy doanh thu. Đây là điểm app này linh hoạt hơn so với YouTube, vốn có ít tính năng hỗ trợ người phát sóng.
Gần đây, TikTok tổ chức sự kiện vinh danh nhà sáng tạo livestream toàn cầu, diễn ra ở Việt Nam. Trong danh mục các quốc gia thắng giải, đại diện chủ yếu nằm ở Đông Nam Á, Trung Á. Điều này phản ánh nền tảng này chiếm lĩnh tập trung ở một số khu vực nhất định. Đây cũng là những thị trường nhiều “tay chơi” Trung Quốc ngã ngựa trước đó.
Tuy nhiên sự phát triển của mảng mới có thể bị ảnh hưởng khi app TikTok ngày càng chật chội. Ngoài video ngắn, ứng dụng gánh thêm cả phần TMĐT cùng các phiên phát sóng bán hàng. Việc quản lý nội dung livestream cũng là vấn đề lớn, khi nó khó kiểm duyệt hơn bài viết, ảnh hay video truyền thống.
Sở hữu tính năng hỗ trợ tập trung đơn giản, ứng dụng lên top vượt ChatGPT đã dần leo lên bảng xếp hạng ứng dụng App Store nhờ cách tiếp cận độc đáo.
Ứng dụng tập trung độc đáo mang tên Focus Friend của YouTuber Hank Green vừa bất ngờ bứt phá, nhanh chóng chiếm lĩnh các bảng xếp hạng trên App Store tại thị trường Mỹ. Được ra mắt một cách lặng lẽ từ tháng trước, ứng dụng này chỉ thực sự gây sốt trong thời gian gần đây, được cho là nhờ vào chiến dịch quảng bá mạnh mẽ từ chính Hank Green và anh trai.
Focus Friend đã nhanh chóng vươn lên vị trí dẫn đầu cả trong danh sách các ứng dụng năng suất lẫn bảng xếp hạng các ứng dụng miễn phí nói chung. Đáng chú ý, ở thời điểm hiện tại, Focus Friend đã vượt qua cả ChatGPT để trở thành ứng dụng số một được tải về nhiều nhất trên App Store tại Mỹ.
Mặc dù có chức năng cơ bản tương tự các ứng dụng năng suất khác, cho phép người dùng đặt hẹn giờ để giới hạn việc truy cập vào một số ứng dụng nhất định, Focus Friend đã tạo nên sự khác biệt nhờ một tính năng độc đáo.
Ứng dụng này giới thiệu một người bạn đồng hành ảo dưới hình dạng một chú đậu nhỏ nhắn, đáng yêu. Nhân vật này đóng vai trò quan trọng trong việc khuyến khích và duy trì sự tập trung của người dùng.
Trong suốt quá trình người dùng làm việc, “người bạn” này sẽ đan những chiếc tất len. Mục tiêu của nó là tạo ra càng nhiều sản phẩm càng tốt, một công việc sẽ bị gián đoạn nếu người dùng thường xuyên bị xao nhãng bởi điện thoại.
Cơ chế này tạo ra một sự gắn kết đặc biệt, thúc đẩy người dùng duy trì sự tập trung để hỗ trợ người bạn ảo của mình, biến quá trình làm việc thành một hoạt động “cùng nhau hoàn thành nhiệm vụ”. Người dùng có thể tùy ý dừng phiên hẹn giờ bất cứ lúc nào, nhưng ứng dụng sẽ ngay lập tức hiển thị một thông báo nhắc nhở, khiến họ phải cân nhắc lại quyết định của mình. Nếu người dùng vẫn tiếp tục, hình ảnh chú đậu bạn đồng hành sẽ thể hiện sự buồn bã.
Khi đã có đủ tất, bạn có thể dùng chúng để đổi lấy các vật phẩm trang trí như bàn, tranh treo tường, nội thất, hoặc thậm chí là “ngoại hình” mới cho chú đậu. Việc trang trí toàn bộ căn phòng sẽ mất khá nhiều thời gian.
Đây cũng chính là lý do làm nên sự hấp hẫn của Focus Friend. Sử dụng nhiều, người dùng tập trung tốt sẽ tạo một căn nhà đẹp cho người bạn ảo của mình. Cơ chế khích lệ độc đáo, kết hợp giữa mục tiêu năng suất và phần thưởng trực quan, thêm động lực cho người dùng.
Phiên bản miễn phí khóa gần như toàn bộ các ứng dụng khác trên điện thoại, người dùng có thể tùy chỉnh tính năng này bằng cách nâng cấp lên phiên bản Pro. Gói nâng cấp này có chi phí 1,99 USD/tháng, 14,99 USD/năm hoặc 29,99 USD trọn đời.
Theo nhà phát triển, bản trả phí sẽ tăng gấp 3 lần số lượng tất thu thập được, và cho phép người dùng mở khóa thêm các giao diện (skin) nhân vật mới, đa dạng hơn.